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3D道具
艺术家

我们专注于创造简单/风格化的艺术风格。这个机会非常适合具有广泛的 3D 艺术知识(包括建模、纹理和雕刻)的高度创意、多学科的 3D 道具艺术家。

地点

海得拉巴

雇佣类型

永恒的

你会做什么

  • 创建和维护 3D 道具建模、雕刻和纹理。

  • 使用传统和当前技术为简单、风格化和低多边形艺术风格资产创建 3D 道具。

  • 通过正确的组织优化和交付清洁资产。

  • 帮助提升所有 Cinega 和 PolyArt3D 标题的视觉风格、主题和品牌标识。

  • 通过任何其他 3D 艺术资产相关任务支持艺术制作流程。

你是谁

  • 1年以上电子游戏行业专业建模经验。

  • 熟练掌握 3D 制作软件,例如 Unreal Engine 4、Unity、Maya、Blender、Zbrush、Substance Painter 和 Designer 或其他相关程序。

  • 高低多边形道具建模专家。

  • PBR工作流程的理解和知识!

  • 强大的 3D 道具,适用于简单、风格化和低多边形艺术风格的作品集或展示适用作品的演示卷轴。

  • 能够同时处理多个项目并确定任务的优先级。

  • 在创建纹理贴图时对光线、阴影、颜色和细节有很好的观察。

  • 在紧迫的期限内工作时平衡质量和效率。

  • 游戏艺术学士学位或同等经验。

  • 热衷于制作游戏美术。

远程工作的基本要求

  • 台式电脑、平板电脑、软件和网络摄像头

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电话:307-222-3143

电子邮件:contact@livenuke.com

3588 Husch Way Rancho Cordova Sacramento CA 95670 USA

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