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3D道具
艺术家
我们专注于创造简单/风格化的艺术风格。这个机会非常适合具有广泛的 3D 艺术知识(包括建模、纹理和雕刻)的高度创意、多学科的 3D 道具艺术家。
地点
海得拉巴
雇佣类型
永恒的
你会做什么
创建和维护 3D 道具建模、雕刻和纹理。
使用传统和当前技术为简单、风格化和低多边形艺术风格资产创建 3D 道具。
通过正确的组织优化和交付清洁资产。
帮助提升所有 Cinega 和 PolyArt3D 标题的视觉风格、主题和品牌标识。
通过任何其他 3D 艺术资产相关任务支持艺术制作流程。
你是谁
1年以上电子游戏行业专业建模经验。
熟练掌握 3D 制作软件,例如 Unreal Engine 4、Unity、Maya、Blender、Zbrush、Substance Painter 和 Designer 或其他相关程序。
高低多边形道具建模专家。
PBR工作流程的理解和知识!
强大的 3D 道具,适用于简单、风格化和低多边形艺术风格的作品集或展示适用作品的演示卷轴。
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