3D
MALLITTAJA
3D-mallintajana olet vastuussa virtuaalisten maailmojen ja hahmojen luomisesta. Hengität eloon luonnoksiin ja konseptitaiteeseen. Työskentelet tiimissä, jossa on paljon muita lahjakkaita taiteilijoita, insinöörejä ja ohjelmoijia.
SIJAINTI
HYDERABAD
TYÖTYYPPI
Pysyvä
Mitä aiot tehdä
Luo ja hallinnoi digitaalista omaisuutta
Tulkitse käsitetaidetta ja luonnoksia luodaksesi virtuaalisia hahmoja, ympäristöjä ja rekvisiitta
Noudata suunnitteluohjeita, omaisuuden nimeämiskäytäntöjä ja muita teknisiä rajoituksia
Prototyyppi ja iteroita malleja ja hahmoja tiimin jäsenten palautteen perusteella
Luo tekstuureja ja UV-karttoja
Optimoi, tarkenna ja korjaa mallin geometria\
Rig mallit ja hahmot animaatioita varten
Työskentele taiteilijoiden, animaattoreiden ja ohjelmoijien kanssa toteuttaaksesi projektit ajallaan
Pysy ajan tasalla 3D-suunnittelun, -kaappauksen ja -mallinnuksen työkalujen ja teknologioiden viimeisimmän kehityksen kanssa
Vastaamme 2D-graafisten käyttöliittymien suunnittelusta peleissämme
Tee tiivistä yhteistyötä pelisuunnittelijoiden ja pelikehittäjien kanssa
Kuka sinä olet
Vahva portfolio aikaisempia töitä ja valmiita projekteja 3D-mallinnuksen, teksturoinnin ja UV-kartoituksen parissa
Vahva tuntemus ohjelmistoista, kuten Blender ja Maya
Intohimoinen taiteeseen ja peleihin ja innokas kehittymään
Kyky työskennellä minimaalisella valvonnalla ja yhteistyö tiimin kanssa
Asiantuntijatason tuntemus 3D-suunnittelu- ja animaatiotyökaluista, kuten 3DS Max, Maya, Zbrush jne.
Silmä yksityiskohdille ja hyvät visualisointitaidot
Kyky ottaa palautetta ja tehdä muutoksia tarpeen mukaan
Laaja tietämys hahmojen suunnittelusta, takilasta, nylkemisestä jne.
Jonkin verran animaatiotekniikoiden tuntemusta
Taidot :
Maya, Blender, Unity, Substance Painter, 3D-mallinnus, Veistos, Zbrush