3D-PROP
KÜNSTLER
Wir konzentrieren uns auf die Erstellung eines einfachen / stilisierten Kunststils. Diese Gelegenheit ist ideal für einen hochkreativen, multidisziplinären 3D-Requisiten-Künstler, der über ein breites Wissen über 3D-Kunst verfügt, das von Modellierung, Texturierung und Bildhauerei reicht.
LAGE
HYDERABAD
BESCHÄFTIGUNGSVERHÄLTNIS
Dauerhaft
Was Sie tun werden
Erstellen und pflegen Sie 3D-Requisiten, indem Sie sie modellieren, formen und texturieren.
Erstellung von 3D-Requisiten für einfache, stilisierte und Low-Poly-Kunststil-Assets unter Verwendung sowohl traditioneller als auch aktueller Techniken.
Optimieren und liefern Sie saubere Assets mit der richtigen Organisation.
Helfen Sie mit, den visuellen Stil, die Themen und die Markenidentität für alle Cinega- und PolyArt3D-Titel voranzutreiben.
Unterstützen Sie die Art-Produktionspipeline mit allen zusätzlichen Aufgaben im Zusammenhang mit 3D-Art-Assets.
Wer du bist
1+ Jahre professionelle Modelerfahrung in der Videospielbranche.
Starke Kenntnisse in 3D-Produktionssoftware wie Unreal Engine 4, Unity, Maya, Blender, Zbrush, Substance Painter und Designer oder anderen verwandten Programmen.
Experte für die Modellierung von High- und Low-Poly-Requisiten.
Verständnis und Kenntnisse des PBR-Workflows!
Ein starkes Portfolio mit 3D-Requisiten für einfache, stilisierte und Low-Poly-Kunststile oder eine Demo-Rolle, die anwendbare Arbeiten zeigt.
Fähigkeit, an mehreren Projekten gleichzeitig zu arbeiten und Aufgaben zu priorisieren.
Großartiges Auge für Licht, Schatten, Farbe und Details beim Erstellen von Textur-Maps.
Bringen Sie Qualität und Effizienz in Einklang, während Sie unter engen Fristen arbeiten.
Ein Bachelor-Abschluss oder gleichwertige Erfahrung in Game Art.
Hat eine Leidenschaft für das Erstellen von Game Art.
Grundvoraussetzung für Remote Working
Desktop-PC, Grafiktablett, Software und Webcam